當(dāng)屏幕學(xué)會(huì)"讀心術(shù)",情緒消費(fèi)的黃金時(shí)代才剛剛開(kāi)始。數(shù)據(jù)顯示,中國(guó)情緒經(jīng)濟(jì)市場(chǎng)規(guī)模已達(dá)2.3萬(wàn)億元,預(yù)計(jì)2029年將突破4.5萬(wàn)億元。在這個(gè)新興市場(chǎng)中,顯示企業(yè)正迎來(lái)從"硬件供應(yīng)商"向"情緒解決方案設(shè)計(jì)師"轉(zhuǎn)型的歷史性機(jī)遇。

情緒經(jīng)濟(jì):從功能消費(fèi)到情感消費(fèi)的范式革命
情緒經(jīng)濟(jì),本質(zhì)上是消費(fèi)者為情感滿足和心理陪伴而消費(fèi)的經(jīng)濟(jì)行為。當(dāng)物質(zhì)需求得到滿足后,人們開(kāi)始追求更高層次的精神滿足,如歸屬感、尊重和自我實(shí)現(xiàn)。與傳統(tǒng)消費(fèi)模式不同,情緒經(jīng)濟(jì)的核心不在于產(chǎn)品的功能性價(jià)值,而在于其提供的情緒價(jià)值和情感體驗(yàn)。
據(jù)《2025 Z世代情緒消費(fèi)報(bào)告》顯示,超九成年輕人認(rèn)可情緒價(jià)值,近六成年輕人愿意為情緒價(jià)值買(mǎi)單。這些數(shù)字背后,是一個(gè)正在重構(gòu)的消費(fèi)市場(chǎng)。從泡泡瑪特LABUBU所屬I(mǎi)P精靈天團(tuán)(THE MONSTERS)上半年?duì)I收同比激增668.0%,到得物App潮玩品類上半年整體銷(xiāo)售額同比增長(zhǎng)310%,一系列數(shù)據(jù)印證了消費(fèi)者"為熱愛(ài)買(mǎi)單"的強(qiáng)烈意愿。
情緒經(jīng)濟(jì)三大核心賽道:顯示技術(shù)的"情緒價(jià)值"重構(gòu)
賽道一:沉浸式體驗(yàn)經(jīng)濟(jì)——顯示技術(shù)作為"氛圍造境師"
沉浸式體驗(yàn)經(jīng)濟(jì)的核心價(jià)值,在于滿足現(xiàn)代消費(fèi)者對(duì)"逃離日常"和獲得深度專注的"心流體驗(yàn)"的渴望。屏幕技術(shù)正從單向的信息展示,全面升級(jí)為調(diào)動(dòng)公眾情緒、引導(dǎo)主動(dòng)探索的沉浸式體驗(yàn)核心載體。
在城市公共空間與文旅景區(qū),屏幕的核心使命是打造視覺(jué)地標(biāo)和營(yíng)造超越現(xiàn)實(shí)的氛圍。例如,自貢市通過(guò)政企聯(lián)動(dòng),在商業(yè)區(qū)打造了面積近880平方米的巨型裸眼3D曲面屏,成功塑造了“恐龍破屏而出”的震撼視覺(jué)效果,將當(dāng)?shù)匚幕疘P轉(zhuǎn)化為吸引打卡的沉浸式夜游新場(chǎng)景。此類應(yīng)用通過(guò)強(qiáng)烈的視覺(jué)奇觀,將公共空間轉(zhuǎn)化為具有強(qiáng)大吸引力的情緒場(chǎng)域。
在博物館與文博場(chǎng)館,屏幕技術(shù)則更側(cè)重于提升交互的深度與教育的趣味性,推動(dòng)游覽模式從被動(dòng)參觀轉(zhuǎn)向主動(dòng)探索。甘肅省博物館的“AI拍學(xué)機(jī)”實(shí)現(xiàn)了“拍哪講哪”的智能導(dǎo)覽,而三星堆博物館新館的沉浸式互動(dòng)視覺(jué)空間則通過(guò)裸眼3D技術(shù)讓文物“活”過(guò)來(lái),為游客帶來(lái)全方位、多維度的沉浸式體驗(yàn)。這些創(chuàng)新應(yīng)用標(biāo)志著游覽模式從被動(dòng)參觀向主動(dòng)探索的根本性轉(zhuǎn)變。
在商業(yè)空間與零售領(lǐng)域,屏幕成為營(yíng)造獨(dú)特氛圍、延長(zhǎng)顧客停留時(shí)間的關(guān)鍵工具。例如,太原京東MALL項(xiàng)目?jī)?nèi)部署了從外立面巨屏到中庭可開(kāi)合機(jī)械屏的全套LED方案,為消費(fèi)者打造了科技與藝術(shù)交織的震撼體驗(yàn),有效將客流量轉(zhuǎn)化為消費(fèi)力。
在演藝娛樂(lè)與主題娛樂(lè)領(lǐng)域,以CAVE和VR為代表的沉浸式技術(shù),屏幕更是徹底重塑了觀演關(guān)系。紐約TSX百老匯的1800平方米環(huán)繞式LED巨幕,不僅作為背景,更是一個(gè)可實(shí)時(shí)互動(dòng)、甚至允許全球用戶通過(guò)手機(jī)APP將創(chuàng)意內(nèi)容瞬時(shí)投屏的娛樂(lè)平臺(tái),標(biāo)志著體驗(yàn)從“觀看”到“參與”的革命性轉(zhuǎn)變。
賽道二:潮玩盲盒經(jīng)濟(jì)——顯示產(chǎn)品作為"情感放大器"
在潮玩零售業(yè)態(tài)中,屏幕已深度融入消費(fèi)全流程,成為驅(qū)動(dòng)體驗(yàn)升級(jí)和情感連接的核心引擎。
在空間氛圍營(yíng)造層面,屏幕作為“數(shù)字皮膚”重塑了門(mén)店的視覺(jué)場(chǎng)域。 潮玩店通過(guò)嵌入式LED大屏、鏡面屏等技術(shù)手段,將屏幕與賽博朋克、工業(yè)風(fēng)等店鋪硬裝風(fēng)格深度融合,動(dòng)態(tài)播放霓虹光影、虛擬角色動(dòng)畫(huà)等內(nèi)容,構(gòu)建出強(qiáng)烈的沉浸感與潮流調(diào)性。這種設(shè)計(jì)不僅強(qiáng)化了品牌的視覺(jué)辨識(shí)度,其打造的Instagramable場(chǎng)景更是直接激發(fā)了年輕消費(fèi)者的打卡與分享欲望,將門(mén)店轉(zhuǎn)化為一個(gè)引人駐足的“潮酷劇場(chǎng)”。
在互動(dòng)體驗(yàn)升級(jí)層面,具備交互功能的屏幕將購(gòu)物從被動(dòng)瀏覽轉(zhuǎn)變?yōu)橹鲃?dòng)“玩要”。借助AR技術(shù),顧客掃描實(shí)物盲盒即可在屏幕上預(yù)覽3D模型并進(jìn)行虛擬開(kāi)盒、旋轉(zhuǎn)查看等操作,大大增強(qiáng)了購(gòu)物的趣味性和體驗(yàn)感。同時(shí),大型體感互動(dòng)屏幕則讓用戶可以通過(guò)手勢(shì)、動(dòng)作參與游戲,例如一些門(mén)店設(shè)置的AR拳擊臺(tái)等高強(qiáng)度互動(dòng)項(xiàng)目就深受年輕人喜愛(ài),互動(dòng)后生成的炫酷海報(bào)或短視頻更便于用戶一鍵分享至社交平臺(tái),形成“體驗(yàn)-分享-引流”的閉環(huán)。
在IP故事敘述與情感連接層面,屏幕是活化IP、講述故事的高效載體。通過(guò)在店內(nèi)設(shè)置屏幕,循環(huán)播放IP背景故事短片、設(shè)計(jì)師創(chuàng)作訪談或限量款的制作歷程,能將靜態(tài)的玩具轉(zhuǎn)化為“有故事、有靈魂”的角色。這種方式有效幫助消費(fèi)者與潮玩建立更深的情感連接,從單純的“喜歡外形”升級(jí)為“認(rèn)同其內(nèi)涵”,從而提升購(gòu)買(mǎi)意愿和品牌忠誠(chéng)度,使得潮玩從商品進(jìn)化為情感陪伴的載體。
在智能運(yùn)營(yíng)與數(shù)據(jù)洞察層面,屏幕系統(tǒng)則扮演著提升門(mén)店運(yùn)營(yíng)效率的“幕后大腦”角色。電子價(jià)簽與中央管理系統(tǒng)聯(lián)動(dòng),支持價(jià)格與促銷(xiāo)信息的遠(yuǎn)程一鍵更新,提升了運(yùn)營(yíng)的靈活性與效率。更進(jìn)一步,互動(dòng)屏幕能夠采集匿名的用戶行為數(shù)據(jù)(如互動(dòng)熱點(diǎn)、停留時(shí)間),通過(guò)分析這些數(shù)據(jù),店鋪可以優(yōu)化產(chǎn)品陳列、調(diào)整營(yíng)銷(xiāo)策略,甚至為顧客提供更個(gè)性化的推薦,實(shí)現(xiàn)數(shù)據(jù)驅(qū)動(dòng)的精細(xì)化運(yùn)營(yíng)。
賽道三:解壓療愈經(jīng)濟(jì)——顯示產(chǎn)品作為"情緒調(diào)節(jié)器"
現(xiàn)代社會(huì)中普遍存在的壓力與焦慮,正催生一個(gè)規(guī)模巨大的解壓療愈市場(chǎng)。在解壓療愈經(jīng)濟(jì)中,屏幕已從被動(dòng)的信息顯示窗口,演進(jìn)為主動(dòng)感知用戶狀態(tài)、提供深度心理慰藉的“情緒調(diào)節(jié)器”。
城市戶外大屏已轉(zhuǎn)型為與公眾情緒同頻共振的“賽博墻”。它們不再只是播放商業(yè)廣告,而是通過(guò)極具創(chuàng)意的內(nèi)容,成為市民集體情緒的“嘴替”和釋放點(diǎn)。例如,在七夕期間,多地大屏?xí)喎故尽皯賽?ài)發(fā)瘋文學(xué)”,如“我的男朋友很完美,不抽煙不喝酒不存在”;跨年時(shí)則呈現(xiàn)“2025寄語(yǔ):別寄”,精準(zhǔn)拿捏了年輕人的反內(nèi)卷心態(tài)。面對(duì)夏季高溫,武漢、長(zhǎng)沙等地的屏幕會(huì)啟動(dòng)“虛擬清涼系統(tǒng)”,當(dāng)溫度超過(guò)35℃時(shí),播放高清冰川影像,并配合動(dòng)態(tài)旋轉(zhuǎn)的“電風(fēng)扇”圖標(biāo),甚至能根據(jù)行人移動(dòng)調(diào)整風(fēng)向,實(shí)現(xiàn)“精神降溫”。
在家庭環(huán)境中,智能電視等大屏設(shè)備正從純粹的娛樂(lè)終端,升級(jí)為提供健康管理和情感陪伴的“關(guān)愛(ài)屏”。例如,長(zhǎng)虹推出的熊貓AI TV引入了擬人化的熊貓形象作為專屬管家,其搭載的AI光翼能根據(jù)音頻內(nèi)容實(shí)時(shí)律動(dòng),營(yíng)造沉浸式的氛圍光場(chǎng),旨在成為用戶的“情緒療愈家”。
在線下的解壓館、體驗(yàn)區(qū)等商業(yè)空間中,屏幕通過(guò)動(dòng)作捕捉和觸控技術(shù),為用戶提供了安全、具象化的“情緒宣泄出口”。例如,在“尖叫解壓館”等場(chǎng)所,屏幕與動(dòng)作捕捉技術(shù)結(jié)合,讓用戶可以通過(guò)擊打、觸摸屏幕中的虛擬對(duì)象(如虛擬不倒翁)來(lái)釋放壓力。
在專業(yè)的醫(yī)療健康與心理咨詢領(lǐng)域,屏幕技術(shù)正與VR、生物傳感等前沿科技深度融合,構(gòu)建出高度沉浸的“數(shù)字療愈空間”。例如,安徽淮南某中學(xué)的“未來(lái)心靈驛站”引入VR心理訓(xùn)練艙,通過(guò)模擬考場(chǎng)焦慮等50多種現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景,幫助學(xué)生進(jìn)行心理適應(yīng)性訓(xùn)練,使用后數(shù)據(jù)顯示學(xué)生壓力指數(shù)下降達(dá)42%;而上海音樂(lè)學(xué)院在2025年世界人工智能大會(huì)上推出的“人工智能音樂(lè)療愈艙”,則能基于用戶實(shí)時(shí)生理數(shù)據(jù)生成個(gè)性化音樂(lè)內(nèi)容,為空靈旋律融合自然音效,為使用者提供精準(zhǔn)的情緒調(diào)節(jié)體驗(yàn)。
未來(lái)展望:從"物有所值"到"心有所屬"的顯示革命
情緒經(jīng)濟(jì)正在重塑消費(fèi)市場(chǎng)的競(jìng)爭(zhēng)規(guī)則,未來(lái)的顯示競(jìng)爭(zhēng)將更側(cè)重于情緒價(jià)值的競(jìng)爭(zhēng)。隨著AI、VR/AR以及更先進(jìn)的交互技術(shù)持續(xù)發(fā)展,顯示產(chǎn)品的情感化屬性將更加凸顯,呈現(xiàn)出一系列明顯趨勢(shì)。
情感化、人格化、交互化將成為顯示產(chǎn)品發(fā)展的三個(gè)關(guān)鍵詞。人類獲取的信息中83%來(lái)自于視覺(jué),認(rèn)知記憶的70%來(lái)自于交互——而顯示+AI,正是視覺(jué)與交互的深度融合。當(dāng)“情價(jià)比”成為消費(fèi)新標(biāo)尺,顯示產(chǎn)品的情感化變革才剛剛開(kāi)始。
情緒經(jīng)濟(jì)為顯示產(chǎn)業(yè)帶來(lái)的核心變革,是從功能到情感的價(jià)值重塑。未來(lái)的顯示產(chǎn)品不再只是我們觀看世界的窗口,而是能感知我們情緒、回應(yīng)我們需求的智能伙伴。對(duì)于顯示企業(yè)而言,這片萬(wàn)億級(jí)的新藍(lán)海充滿機(jī)遇,關(guān)鍵在于能否轉(zhuǎn)變思維,從販賣(mài)“清晰的畫(huà)面”轉(zhuǎn)向交付“動(dòng)人的體驗(yàn)”,成為賦能千百行業(yè)的“情緒價(jià)值工程師”。
